December 5, 2015

О "материальном" и "плоском" дизайне (на исходе?)

"Flat design" by Apple, “Material design" by Google is a nostalgic flavour of childhood feeling "all around you", where ”me" was some pivot point, volens nolens.

Living under the "searching for identity" comes down, alas.

Sure, the "multiplicity" is the same state of mind, not gaze, but glance, parallax, abstraction of "wave functions" ad so on.

But I want to see material sign of "oneness", in clear and hard brightness.

June 14, 2013

По поводу нового дизайна iOS 7

Интерфейс как фильтр.
Анилиновый оттенок, тонкость, прозрачность - что бы, провести нехитрое различене, отодвинуться от реального.
Так легче оторвать интерфейс от девайса и поместить его напросвет.
"Дополненная" реальность.
Очки, контактные линзы. Часть элементов управления в виде электронной татуировки на руке, например.

Почему вокруг гаджетов и, особенно, смартфонов и того что похоже на них, столько разговоров - может потому, что это язык (есть грамматика и есть лексикон). Репрезентация реальности, возможность проводить различения, способ фиксации окружения, возможность помыслить его. (и как фото, в том числе, и хотя они и не представляют коллекцию артефактов, но также настоятельно требуют каталогизации, тэгов) .
Техника как орган. (ну да, Маклюэн понятнее)
UX препарирует целевую группу и отдельные тела, а потом подогняет девайсы.
Эргономика, дизайн , не мысль, но тело: инстинкт, физиология.
Конечно, можно и так: не улучшать продукт, а изменить микрофлору )

September 14, 2012

От воображаемого к неподражаемому

В некоторых обзорах iPhone 5 определяется как "скушный". Скука обнаруживает несоответствие продукта времени (экзистенциальные тонкости например, у Хайдегера или Свендсена ).
Не модный.  
От того  ли,  что сам собой несет время своего рождения и/или  движение фона стремится к Броуновскому).
Когда вещь становится скушной, она начинает пропускать внимание сквозь себя. И медиум уже не message.

Но претензии не только к абрису стекла и металла, но и к интерфейсу.
Skeuomorphизм, орнаментация формы текстурой другой формы: все эти тени, имитация объектов реальности (винтажной ) не в чести даже у самих дизайнеров продукта (как пишет co.design).  Как альтернатива предлагается посмотреть на квадратно-гнездовой модуль от другой компании.
Но, как кажется,  весь этот 3D винтаж, тянет за собой чувство устойчивости вещей, их опоры, твёрдыни материального). Это аргумент в пользу качества.  И такой дизайн создает еще больший знак, другую,  его более высшую степень, чем просто текст на экране и/или пиктограммы  лишь указывающие направление для мчащегося на и без того огромной скорости серфенгиста.

В подражании вещам, некоторые видят разрыв шаблона: никто и не помнит всей последовательности из цепочки означаемых;  выпав или не войдя в историю.  Другие же смотрят на последние 20 лет как на  сплошное повторение ( Мадонна - Леди Гага -Мадонна).

Но отождествляешься, когда держишь ближе вещь,  а не символ.
Символ как жест, вещь как остановка, далекий еле слышный призыв к единению "по способу существования".  Пусть она, эта винтажная штучка, и виртуальна.

А так как вещь это производство, изготовление, то тут она должна быть совершенна. Именно это и подчеркивается в рекламах Apple: видим, как тщательно это делается. Становимся участником процесса изготовления, как будто делаем сами и так включаемся в продукт: "в нем уже часть моего труда".

Технологии усложняются. Новый iPhone -"такой же", но тоньше, легче и быстрее.
Мир вновь заколдовывается.
Мануал как гримуар.

September 29, 2011

Kindle Fire путь в облака


Вчера  Джеф Безос (Amazon) продемонстрировал широкой публике новую итерацию Kindle:
просто электронно-чернильные за  $79
c  touch интерфейсом за $99,
а если еще и 3G то $139.

Ну и хит Kindle Fire -
(7" multi-touch display with IPS (in-plane switching) technology and anti-reflective treatment, 1024 x 600 pixel resolution at 169 ppi, 16 million colors)
8 Gb памяти,
8 часов на чтение,
7.5 на видео,
WiFi,
встроенные динамики  и
вес  413 грамм.
$199! (Правда, милая цена), говорят, что $50 в убыток с устройства )

Для ориентации в медийных и товарных богатствах на Kindle Fire, и только не нем стоит браузер Silk, плод  долгих лет разработки, заточенный на амазоновские облака.
Про облака Безос сказал, показывая слайд торчащего в пустоту USB кабеля, подчеркнув, что для пользования  Kindle Fire. ни компьютера, ни backupа не нужно.
Вкратце так. 

Так что на рынке предоставления услуг медиа и сопутствующего ему контента почти вровень встают двое на букву «А»)
 
Amazon по сути ретейлер, и в отдельные моменты его Kindle Fire может напомнить толстые каталоги цветастые рассылочных фирм, кстати, существующие и поныне))
Apple продукция  пока еще больше похожа на средства производства (см., например, регулярные серии промо роликов «iPad для бизнеса» и др.)

Все остальные производители подобного рода устройств, по-видимому, обнаруживают, что пресловутые «товарные экосистемы» не абстракция, и что товар это не просто единица чего-то, упакованная в коробку, но  талисман  с помощью которого покупатель подключается (вместе со своими деньгами) к миру Товаров , Услуг и Восторгов (Cult of Mac (имя  бренда)) .
А не остается один на один с розеткой и Интернетом.

Дизайн: я поклонник предыдущего поколения Kindle, пусть функционально это и может навевать печаль, но как приятно для глаза_) Еще жива память о бумажных книгах, вот о чем сейчас (!) не скажешь что они эргономичны . Так и Kindle.

Kindle Fire же может прорываться на рынок коммуникаторов, так кажется после того как видишь все увеличивающуюся ширину смартфонов. Ему бы Bluetooth и гарнитуру на ухо. И не надо iPodов.

А в целом, разве не здорово, - библиотеки становятся ближе, с каждым днем_)

July 14, 2011

Идеальная книга по маркетингу цифровой эпохи

Google выпустила книжку Джима Лекински (Jim Lecinski «ZMOT. Winning the zero moment of truth». Где под «базовым» моментом истины» понимается активность покупателя в поисках информации.

Цифры, графики, списки рекомендаций.
На них можно увидеть для каких групп товаров этот принцип работает с большей эффективностью, хотя средний показатель 80%.
В общем, чем больше денег требует покупка, тем больше глубина поиска информации по продукту. Вот оно ключевое для Google слово - «поиск» _:)
И чем дальше, тем больше требуется усилий для понимания сравнительного анализа характеристик.

Желание совершить покупку делает вас специалистом;
тут проявляется еще один момент: стоят ли усилия по изучению предмета сэкономленных денег, и всего что за этим стоит или наоборот, это только обостряет охотничьи навыки, и как трофей - отчет, реплика, совет в форуме, - и еще одно удовольствие (признание). 

Кроме того книга замечательна и тем, что в ней всего 75 страниц, польза на которых очень удачно представлена внятной типографикой.
Возможно, что-то из того, о чем пишет Лексинки, и было известно, но и тут в основе выводов лежит добротное исследование, проведенное Google.

Читать.

July 6, 2011

Mедийные архетипы

Предыдущая моя ремарка, относилась к последнему из тезисов Келли.
Не без товарищеского участия, еще раз прочитал) и вот:

1_  Экраны. 

Да, есть это старое понятие трех экранов (TV, mobile, PC).
Понятно, что всякий экран напрягает, прежде всего, своим технологическим несовершенством, куда входит и форм-фактор, т.е. попытка стягивания внимания в его точку.
Это стягивание заставляет достраивать визуальное несовершенство сцены до ощущения реальности, потом сама сцена, в восторге от понимания своей специфики, кроит картинку всеми самыми действенными и/или  модными риторическими приемами (монтаж, CG)
(как в тексте, так и в видео (звук опционально))

Но от ощущения неполноты и возможности двигаться бесконечно (например, по ссылкам) - начинается серфинг рассеянного любопытства, который можно остановить только казуалкой или еще лучше MMO игрушкой
(остановка за счет символичности самого жанра (игры): отыгрывания ролей и достижений).

2__ Интерактивность.  

Было. В рамках замкнутых систем с исходным набором элементов и функций. 
Что заложишь, то и получишь, ну может плюс (как нечто прибавочное) удобство (в той или иной степени зависящее от интерфейса).  

А механические устройства, они разве не давали интерактивности, в любом случае, если логика процессора бинарная, и между ней и мной не втиснут AI, то разницы нет.


3__ Обобществлено). 

«Все что может быть обобществлено, то и будет обобществлено..»: смыкается с последним тезисом о копировании. 
Т.е. все, что в цифре, то не удержать), как слово.


4__ Поток.  

Быть все время в курсе, аддикция на RSS, твиттер, и всякую нотификацию. Расширение поля зрения.
То же скольжение (серфинг), но вывернутое наизнанку как благо и сервис, и проклятие (в клинической форме).
Невзлетевший гугловский Wave, тому пример. Попытка организовать такой поток.
Теперь они аккуратнее: фильтруйте кругами (по степени важности, например. Любой тэг, может быть в основе, в общем случае). «Круги» - одна из опций их нового творения  -  Google+.

5__Проблема доступа

это проблема доверия, всякая социальная протяженность, распространенность  - это доверие. Как иронизировали (не без цинизма, как кажется) в шестидесятых: In God we trust, all others pay Cash.

P.S.

Почему, собственно, Келли, просто его прочтение очень похоже на медийные архетипы, а чем же это могло/должно быть?

June 28, 2011

Интернет - культура «устная»

* Реплика на «шесть слов для Интернета» Кевина Келли

Интернет - культура «устная» , социодинамика устной речи, разговоров, слухов заявлений… по скорости распространения, по необязательности, по всеобщности.

 Неконтролируемо: переносчик и есть потребитель; нет промежутка, того что регулируемо, теперь регулирует только сам носитель, носитель становится идеологией, мировоззрением, только внутри этих систем передается информация (или то что подразумевается как чистый остаток как «событие») (ах, Маркс).
Событие и время имеют цену, собравшись вместе в человеке, они называются опытом (знанием, т.е. возможностью систематизировать, ранжировать и т.п.)

Все, что может быть оцифровано не имеет цены, вернее, цена имеет очень короткий период полураспада. Последняя пластинка Леди Гаги продалась гигантским тиражом в первую неделю, потом резкий спад.  Почему, ну, например, за счет очень низкой цены на Амазоне в начале продаж:  она в материальном выражении (телодвижения), стала сравнима с «ценой» реплики, твита и уж тем более копирования через торенты: время (затраченное и прошедшее).

Что до моды, так та вообще не защищена от копирования. Некоторые так и строят свой бизнес: копируют, шьют, и продают, уже от своего имени, но правда и в другом ценовом диапазоне)

Фольклор. Как воздух. Для тех, кто говорит.

April 17, 2011

Ebook как не-что

Книга - это носитель (переносчик) информации.
Исторически фетишизированный как механические часы и воспринимаемый излишне эмоционально.
Дискетам это про 3-x дюймовые) может и не хватило времени для культового статуса, чего не скажешь про iPod.

Скорее вопрос в том, как и на чем должно и удобнее существовать (информации), не просто самой по себе, а для транслирования, переноса, презентации, если так случилось, что книга как последний оплот перешла в цифру, став текстом.

Как разделить, объединить, то, что потеряло свой носитель. Вернее то (книга), что было поставлено под сомнение.

В общем, текст это попытка привести читателя в присутствие с автором, идеей, событием. Это некая «реальность», заявка на реальность, «объект», который можно представить либо как текст в его линейности (+гиперссылки) либо как модель (систему), используя все доступные средства выражения (подлежащие оцифровке), т.е. как виртуальный объект, который можно исследовать множеством разных способов.

Фактор нашего времени: быстрее, больше информации.
Повествование - это время рассказа. Рассказ - пассивное восприятие (холодые и горячие медиа по Маклюэну), восприятие объектов (в пределе (lim)) - активно.
Деятельность.

Синкретичность объекта: нет лимита и/или схемы времени для его восприятия.
Игра (например).
Объект подразумевает схему по которой он разбирается. Eсть такой прием в педагогике: «instruction design».
Квест (например).

Интерфейс должен занять все перцептивные каналы, от монитора до кинекта и социальных сетей как способа существования и/или мышления(некоторые полагают что для этого необходима группа(необходимо и достаточно)).
Автономное существование жанров достигает апогея вырабатывая внутренние ресурсы (некотрые ситают, например, что покастинг (недавнее, лет 10 жанровое образование уже на закате).

И вот уже язык все меньше и меньше используется для описания того, что можно показать (фото, видео, картинка) - уменьшаются ли его выразительные средства, становится ли язык склонным к использованию большого количества иконических средств(?).

«Mind mapping» - логика суждений как схема понятий или представлений. Визуализация предмета описания: схемы, картинки, иконографика.
Комикс. Роман в каринках.
Кино как комикс: монтаж («клиповость»), множество ракурсов, CG, аниме. Будущее кино - короткие как твиты (?) Например, недавний сериал «The Confession» (общий хронометраж - 6 минут.

Так важно быть в курсе, поэтому чаще информация - это короткое сообщение, дифференциал к уже известному.
Важно: быть в теме, в контексте, а он (как база) постоянно увеличивается.

Окончание должно звучать как:
«Продолжение следует».

October 20, 2010

География эмоций

Мультфильм «Я люблю тебя»: оммаж и упражнение на темы Синкая Макото (свидетельство авторов (см. финальные титры)).  
А еще подумал о поздравительных открытках, и журнальных обложках 60-х, и о фильме Шпаликова.

Но Синкай это большой стиль японской анимации, как и часть фильмов студии Джилби. Эти истории почти эпос пусть и романтический.
 
В екатеринбуржском мультфильме сюжет в стихотворенье.
Удивительно гладкий, текучий текст (блеск loci communes): утягивающий за собой, как и голоса и фортепианные пассажи, и рисунок, прорывающийся в пространство (из классики трех планов).  
Лепестки яблони как сакуры: сколько «сантиметров в минуту»?_)

Город (ландшафт) - карта памяти с опорными точками. Как в песне Леннона «In my life», где переплетается отношение к городу, к знакомым местам и к кому-то.

А фраза заглавных титров: «я люблю тебя», растворяющаяся в белом фоне,
и такая же, семантически «белая», как свет:
в ней/в нем смешанно столько разных оттенков,
что их уже нет.

Остается только география эмоций.

June 22, 2010

За печатное слово

Том Стоппард, как пишет сайт Гардиан, выступая  перед слушателями Prince's Teaching Institute сетовал, что сейчас мало внимания уделяется печатному слову и гуманитарным дисциплинам за одно. 
Хотя сам не раз снимал кино. В основном, пишет для театра,  опять ускользая от чистого текста. Путешествовал в компании не с бумажным томом, а с читалкой электронных книг.

Да и время уже другое,  - не писатели, а сценаристы, не кино, а сериал.  Это не торжество  поп культуры,  не в форме дело, а в особенности высказывания, повисающего над контекстом, лишь на время. Чтобы укрепится  в памяти фразой, интонацией, именем, местом, и не нравоучительно, хотя и не без напряжения, чтобы затем снова погрузиться в контекст.

Кажется всё просто: не хочется думать, но похоже, придется.
Просто для того что бы понять, что происходит, просто чтобы объясниться с Другими.

Вот он язык, тут.  Вот оно гуманитарное знание.
Слишком много разного (как же,  - Глобализация, Другие).
Слишком мало времени на заучивание рестриктов. 
И если буквы настроены на чистое письмо, то это жанр скрижалей.
А вот и Твиттер тренирует в краткости)   

Recent Comments

  • Registered User: я задумался_))), но похоже что не в Сети. уже немного read more
  • Vladimir Kharitonov: Ох, как это знакомо.. Прагматика географии освобождает пространство от моего read more

Recent Assets

  • wf.jpg